Nvidia incorporates gaming area into Edge Computing amid the advancement of AI

The financial structure of the giant Nvidia has undergone significant changes, reflecting how the brand intends to position itself in the market from now on. With the slowdown in the gamer market, the company developed a new segment, called “Edge Computing”, which included the division of games. A Nvidia está reforçando seu objetivo de focar em IA (artificial intelligence) e, esta decisão, surge como resposta ao desaceleramento do setor gamer, causada pelo aumento do preço das memórias.

O segmento de “Edge Computing” reúne outras áreas além dos jogos, como robótica, automóveis, workstations, PCs e telecomunicações. A proposta da empresa é consolidar os resultados financeiros da divisão gamer dentro de um grupo mais amplo de tecnologias e produtos fabricados e comercializados. A empresa alcançou US$ 81,6 bilhões em faturamento trimestral, impulsionado principalmente pela inteligência artificial.

Já o segmento de Edge Computing registrou cerca de US$ 6,4 bilhões em receita. Apesar do desempenho relevante, o crescimento acelerado da divisão de data centers fez com que a área gamer perdesse participação relativa no faturamento total da empresa.

Mercado escasso

Uma avaliação realizada pela Nvidia constatou que o mercado gamer registrou desaceleração por conta dos altos preços das memórias dos últimos meses. Essa escassez global de GDDR7 e DRAM também está afetando a disponibilidade das placas GeForce RTX 50. Apesar da baixa no setor, a Nvidia anunciou diversas parcerias e prevê investimentos em novas tecnologias da área, como DLSS 4.5 e Multi Frame Generation.

Furthermore, a empresa ampliou a sua parceria com a Kia e a Hyundai Motor Company para desenvolver automóveis autônomos de última geração. Do mesmo modo, a Nvidia estendeu a colaboração já firmada com a Uber e anunciou uma parceria com a T-Mobile e a Nokia para integrar aplicações de IA em infraestrutura de AI-RAN.